lunes, 3 de noviembre de 2008

Tema 3: INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA

1. Indica cuál es el nombre de cada uno de los elementos señalados con números del dibujo






1 Monitor
2 Unidad Central
3 Teclado
4 Raton




2 .Indica los pasos que deben seguirse para poner en marcha un sistema operativo

-Para encender el ordenador se pulsa el botón POWER de la unidad central.

-Una vez encendido el equipo aparecen una serie de mensajes hasta llegar ala pantalla de bienvenida.

-En ella se observa una ventana para cada usuario.

-Pinchamos en nuestro nombre de usuario o acceso, lo que nos lleva a una pantalla llamada ESCRITORIO.


3. Cual es la función principal del sistema operativo

-Su función es de hacer de intermediario entre el usuario y los elementos físicos que componen el ordenador facilitando su manejo.

4. Indica la opción correcta:

-En Windows todos los objetos se representan mediante:
A. Una ventana

-En Windows la información se presenta mediante:
B .Un icono

-Con el equipo apagado apretar el botón coger de la unidad central supone:
Encender el ordenador.

-Con el equipo apagado apretar el botón reset de la unidad central supone:
b. Apagar el ordenador

-Con el equipo encendido apretar el botón coger de la unidad central supone:
b. Apagar el ordenador

-Con el equipo encendido apretar el botón reset de la unidad central supone:
b. Apagar el ordenador


5 Indica los pasos que se deben dar para apagar un equipo:

-Abrir el menú inicio.
-Seleccionar la opción Apagar o Apagar el Sistema.
-Pulsar sobre el botón Aceptar.
-Esperar el mensaje que nos indica que ya podemos apagar el sistema.
Finalizado este proceso la unidad central se apagara, si el monitor permanece encendido lo apagaremos con el interruptor correspondiente.


6 Cita las barras que puede tener una ventana.

Barra de título, Barra de menú, Barra de herramientas, Barra de estado, Barra de deslazamiento vertical y horizontal.

7 Pon nombres a las partes que se observan en el dibujo.

Barra de título
Minimizar
Maximizar
Cerrar
Barra de menú
Barra de desplazamiento vertical
Iconos
Área central

8 ¿Cómo se llama el siguiente icono? ¿ cuándo aparece?
-Restaurar.
-Aparece cuando la ventana ocupa toda la pantalla y permite volver la pantalla a su estado normal.

9 Pon en marcha el programa calculadora y sitúa su ventana en la esquina superior izquierda de la pantalla imprime la imagen y guárdala como imagen.



10 Pon en marcha el programa bloc de notas y ha que su ventana ocupe la mitad izquierda de la pantalla imprime la imagen y guárdala como imagen.


11 Pon en marcha el programa paint, maximiza su ventana y haz un punto negro en él, guarda la imagen.



12 Pon en marcha el programa Paint y sitúa su ventana en la esquina superior derecha del escritorio


13 Pon en marcha los programas calculadora, Blog de notas y Paint, haz que la ventana Bloc de notas aparezca encima de las otras dos e imprime la pantalla y guarda la imagen.




14 Minimiza todas las ventanas que tienes abiertas e imprime la pantalla.






15 ¿ Cómo se reconoce que una ventana se encuentra activa?.

Cuando el botón aparece más oscuro indica que la ventana con la que se está trabajando.

16 Empareja las distintas acciones con los resultados que se obtienen:

a)Pinchar en un icono del escritorio – 3.Queda seleccionado para una operación posterior.
b)Pinchar en un icono del menú de inicio – 1.Se pone en marcha el programa correspondiente.
c)Arrastrar un icono con el ratón – 2. Cambia el icono de lugar.

17 Indica para que sirven los siguientes botones:

a. Barra de título: Contiene el nombre del programa con el cual se está trabajando (Microsoft Word) y en algunos casos también aparece el nombre del documento abierto (Documento 10.doc)

b. Barra de desplazamiento: Permiten el desplazamiento a lo largo y anchode la zona de trabajo de forma rápida y sencilla

c. Botón de menú de control

d. Botón de minimizar: Convierte la ventana en un botón situado en la barra de tareas de Windows.

e. Botón de restaurar: Aparece cuando la ventana ocupa toda la pantalla y permite volver la pantalla a su estado normal

f. Botón de cerrar: se encarga de cerrar la ventana. En el caso de haber realizado cambios en algún documento te preguntará si deseas guardar los cambios antes de cerrar.

g. Botón de maximizar: Amplia el tamaño de la ventana a toda la pantalla.

18 Escribe los pasos que darías para agregar la Barra de herramientas de Escritorio y síguelos

-Pinchar sobre el botón Examinar para buscar el programa.
-En la casilla buscar en seleccionar unidad deseada y buscar el archivo o carpeta deseada.
-Seleccionar el archivo o carpeta y pulsar el botón abrir.
-Seleccionar siguiente.
-Dar nombre al acceso directo.
-Pulsar finalizar

19 Describe como se lleva a cabo el cambio de fondo del escritorio, y realízalo, no te olvides de imprimir la pantalla y guardarlo como imagen.

-Se pincha en el botón derecho del ratón sobre un punto cualquiera.
-En el menú de contexto que se abre, se pincha en la opción propiedades.
-En la ventana propiedades de la pantalla se suigen los tres pasos reseñados:
1. Se pincha en la pestaña Escitorio.
2. Se pincha en el nombre de cada fondo para ver la imagen correspondiente.
3. Una vez elegida la imagen se pincha en aceptar.



21 Indica el nombre de cada uno de los bloques del teclado

1. Teclas de función.
2. Bloque numérico.
3. Bloque de edición.
4. Bloque alfanumérico.

22 Indica el orden de las teclas que se deben pulsar para obtener: á, ú,@, 5%, {6 (4-2)-3,Î ,€.

Primero se le da a la tecla Alt Gr y luego a la tecla donde se encuentre el símbolo que queramos poner.

23 Escribe el párrafo 1. Modelos atómicos de la página 38 del libro de texto.

La unidad fundamental de la vida es la celúla, ya que es la estructura más sencilla capaz de realizar las funciones de un ser vivo: creccer, nutrirse y reproducirse

24 Modifica el texto anterior para que todos los puntos sean puntos y aparte.

25 Indica los pasos que debes realizar para modificar la velocidad del doble clic del ratón

-Pulsando el botón de inicio.
-Seleccionar la opción Panel de control.
-Doble clic sobre el ratón: con lo que se abre la ventana Propiedades de Mouse, en las pestañas superiores se sitúan los parámetros que afectan a la configuración de los botones del ratón.
-Pulsas la ventana de opciones de puntero y eliges la velocidad.

26 Configura el ratón para personas zurdas e indica los pasos que as seguido.

-Pulsar el boton de inicio. -Seleccionar la opción panel de control. -Doble clic sobre el icono del ratón : con lo que se abre la ventana de propiedades del Mouse, en las pestañas superiores se sitúan los parámetros que afectan la configuración de los botones del ratón.

27 Haz que el puntero deje una estela al ser desplazado e indica los pasos que has realizado

-Pulsar el boton de inicio. -Seleccionar la opción panel de control. -Doble clic sobre el icono del ratón : con lo que se abre la ventana de propiedades del Mouse, en las pestañas superiores se sitúan los parámetros que afectan la configuración de los botones del ratón. No me deja cambiarlo ya que no soy el administrador

28 ¿Que significado tiene el decir que un ratón es “compatible Microsoft”?

Que funciona con Microsoft

29 ¿Qué símbolo tiene la tecla de las mayúsculas? ¿Qué otro nombre recibe?

-Una flecha.

-Shift

lunes, 27 de octubre de 2008

tema 2. SOFTWARE DE APLICACIÓN


1. Indica las diferencias entre shareware y freeware.

shareware: gratuito por tiempo limitado
freeware: gratuito por tiempo ilimitado

2. ¿Qué diferencias hay entre freeware y software libre?

shareware: gratuito por tiempo libre
freeware: gratuito o no, pero una vez adquirido es propiedad del usuario

3. ¿Qué es un programa de aplicación?Cita cinco programas de aplicación.


Adaptan el funcionamiento del ordenador a las tareas que desean realizar el usuario .Se cargan sobre el sistema operativo.
EJEMPLO: programas de ofimática, de diseño, para la producción, científicos, de consulta.

4.Indica las funciones del sistema operativo.

-Permite la ejecución de otros programas
-Controla el correcto funcionamiento del ordenador
-Controla la salida y la entrada de datos
-Muestra su información sobre su funcionamiento
-Detecta y corrige errores del software

5.¿Que diferencias existen entre el usuario y el administrador del equipo?

El administrador es el controla todo el ordenador y dice lo que puedes hacer en el .

EL usuario es el que puede trabajar en el ordena pero bajo las ordenes del administrador

6. Indica las diferencias entre Linux y Windows.

WINDOWS:es de la empresa de Microsoft

LINUX:es gratuito.Tiene fama de ser muy fiable

7. ¿Qué es un driver? ¿Cómo se puede modificar su configuración, una vez instalado?

Programa que se encargan de que funcionen los dispositivos del equipo y de ponerlos al servicio del sistema operativo.

Nos vamos al panel de control y ahí permite agregar programas, modificarlos, etc...

lunes, 29 de septiembre de 2008

Tema 1: ARQUITECTURA DEL ORDENADOR

1. ¿Qué es un ordenador?

Un ordenador es un aparato electrónico que sirve para procesar información.

2. Define de una forma breve y concisa los siguientes conceptos:Bit, byte, giga byte.

Bit: Unidad mínima de información de la memoria.

Byte: son 8 bits.

Giga bytes: son 1024 mega bytes.

3. ¿Qué es el hardware? ¿Y el software?

hadware: la parte física del ordenador.
software: la parte lógica del ordenador.


4. ¿Cuáles son los componentes del software?

Equipo lógico, sistema operativo y programas de usuario.

5.¿Por qué son necesarios un hadware y un software?

Porque es la inteligencia del ordenador.

6.¿Cómo funcionan los ordenadores?

Entrada de datos: Introducimos los datos al ordenador, por ejemplo un texto por el teclado y ordenes para que le dé formato.
Procesado: El ordenador procesa la información, la transforma mediante complejas operaciones matemáticas en su interior.
Salida de resultado: El ordenador nos muestra en pantalla un documento con la presentación que queríamos y además podemos imprimirlo.

7. ¿Cuales son los subsistemas que componen, como mínimo, a un ordenador?Indica la función de cada uno de ellos.

· Procesador:
- Extrae de la memoria las instrucciones , las analiza y las ejecuta.
- Coordina todos los subsistemas del ordenador.

Memoria: - Almacena de forma interna los datos y los programas, de forma definitiva o temporalmente. - Periféricos: - Subsistemas de entrada/salida que permiten la comunicación del ordenador con el exterior.

8. ¿Cómo se comunican entre sí dichos subsistemas?


Por medio de buses y realizan sus funciones sincronizados por un reloj.

9. Indica el nombre de los elementos señalados en el dibujo.

1. Pantalla.
2. Placa base.
3. CPU.

4. Memoria RAM.
5. Tarjeta de expansión.
6. Fuente de alimentación.
7. Disco óptico.
8. Disco duro.
9. Teclado.
10. Ratón.

10. Identifica las partes que se pueden encontrar en el interior de un ordenador.


1. Memoria RAM.
2. Tomas de alimentación.
3. Tarjetas de expansión.
4. Unidades de almacenamiento de información.
5. Placa Base.
6. Microprocesador.
7. Puertos.
8. Fuente de alimentación.


11.Pon nombres a los siguientes elementos de la placa base e indica qué utilidad tienen.


1. Microprocesador o CPU: Responsable del funcionamiento de toda la máquina.
2. Chips: Circuitos que ordenan el tráfico de datos y gestionan la utilización de los dispositivos de entrada y de salida para ahorrar le trabajo al microprocesador.
3. BIOS: Memoria permanente o ROM, contiene información sobre el sistema básico de entradas y salidas.
4. Conectores: Para los módulos de memoria RAM, las unidades de disco, los puertos, las tarjetas de expansión y dispositivos.

12. ¿Cómo se diferencia el microprocesador del resto de los elementos de la placa base?

El microprocesador se distingue porque tiene su propio ventilador con un disipador de calor.

13. ¿Qué funciones realiza el microprocesador?

- Ejecuta las instrucciones que contienen los programas, cumpliendo con las tareas que estos le piden.- Realiza las operaciones aritméticas y lógicas necesarias para el procesamiento de datos. - Centraliza el control de la máquina y el intercambio de datos con la memoria principal y los periféricos de entrada y de salida.


14. En un microprocesador, qué unidades se utilizan para indicar: - La máxima memoria que puede utilizar:

En Bytes. - El tamaño de los datos con los que opera:
En bits. - El número de operaciones que realiza por segundo:
En MIPS o Mflops. - La energía consumida por segundo:
En Vatios. - La frecuencia del reloj:
En Hercios.

15. Indica los tipos de memoria que forman la memoria principal del ordenador.

Memoria RAM, memoria ROM-BIOS, memoria RAM-CM OS y memoria caché o interna.

16. ¿Para qué usa el microprocesador cada una de ellas?

- Memoria ROM-BIOS: de solo lectura. No se borra aunque se apague el ordenador, pos lo que se usa para guardar el programa de arranque. - Memoria RAM: de lectura y escritura. Pierde su contenido al apagar la alimentación, al ser muy rápida se emplea para cargar los datos y programas en ejecución. - Memoria RAM-CM OS: de lectura y escritura, almacena información sobre la configuración del equipo, la fecha y la hora. Requiere una pequeña pila o acumulador para no perder su información. - Memoria caché o interna: se emplea para el almacenamiento de datos, instrucciones y resultados de uso inmediato. Actualmente integrada en el microprocesador.

17. ¿Qué es la frecuencia del reloj de un microprocesador?

Es el sistema que marca el ritmo del funcionamiento de todo el sistema.

18. ¿Qué son los Puertos de Comunicación?
Identifica los puertos indicados con números en la imagen e indica para que sirven. Tomas donde se conectan los periféricos con la placa base.

1. Puerto PS/
2. 2. Puerto PS/
2.
3. Conector óptico S/PDIF.
4. Conector Coaxial S/PDIF.
5. Puertos USB.
6. Altavoces.
7. Micrófono.
8. Entrada de audio.
9. Puerto BJ-45 LAN.
10. Puerto IEEE 1391 a


19.¿Qué tarjetas de ampliación conoces?

Tarjeta gráfica, tarjeta de sonido y otras (tarjeta de red, módem interno, sincronización de televisión y radio, ampliación de puertos).

20. ¿Qué representa la siguiente imagen?¿Para qué es necesaria esta pieza?

Es una tarjeta gráfica.

21. ¿Para que sirve la pieza que se muestra en la imagen inferior?

Permite la grabación y la reproducción de sonido en el PC.

22. Cita dos periféricos de entrada y dos de salida.


Periféricos de entrada: el ratón y el teclado.

Periféricos de salida: el monitor y la impresora.

23. Indica las diferencias entre los periféricos de salida y los bidireccionales.

Los periféricos bidireccionales son los que permiten la entrada o la salida de datos indistintamente.
Los periféricos de entrada solo permiten la entrada de datos

24. Razona qué periféricos sería conveniente que tuviera el ordenador para la gestión y la contabilidad de las compras y ventas de un comercio.

Periféricos bidireccionales para hacer ambas cosas.

25. ¿Qué son las memorias de almacenamiento masivo? ¿En qué se diferencian de la memoria principal?

Soportes distintos de la memoria principal que se utilizan para guardar grandes cantidades de información.
La diferencia es que resultan mas lentos para la lectura y escritura de datos.


26. Indica los nombres correspondientes a los números de la imagen.

1. Eje central.

2. Superficie de disco.
3. Cabeza de lectura/escritura.
4. Impulso de la cabeza.


27. Explica como funciona una unidad magnética para escribir un bit.


Se envía un impulso eléctrico al bobinado del cabezal de escritura, creando un electroimán microscópico sobre la superficie del disco.

28. Explica como funciona una unidad magnética para leer un bit.

Se desliza el cabezal de lectura sobre uno de los dipolos de la superficie, lo que induce una corriente o impulso eléctrico que se interpreta con un 1 o un 0 según su sentido.

29. Explica como funciona una unidad óptica para escribir un bit.


Se emplea un láser potente que produce una quemadura sobre la superficie de aluminio del disco, dejando una muestra grabada cuando se escribe un "1".

30. Explica como funciona una unidad óptica para leer un bit.

Se emplea un láser de baja potencia que se refleja o absorbe al incidir sobre las muescas grabadas en el disco, lo que se interpreta como un "1" o un "0" por los circuitos de control.

31. Indica las características de una memoria flash.

-Almacenan la información con o sin carga eléctrica por tiempo indefinido, aunque se desconecten de la alimentación.
-Se fabrican con materiales semiconductores, formando circuitos integrados con millones de celdillas que almacenan los datos en forma de cargas eléctricas.
-Para escribir un bit se inyecta una pequeña corriente eléctrica en un terminal de un transistor de tipo MOSFET, que pasa a almacenar cierta cantidad de carga eléctrica. Así se considera que almacena un "1".
-Para leer un bit se comprueba el estado de carga de transistor MOSFET.
-Son veloces, regrabables y permanentes.
-Su capacidad de almacenamiento es superior a 1 GB, son unidades de almacenamiento extraíbles, llamadas drivers o discos duros virtuales.


32. ¿Por qué son necesarias las redes de ordenadores? ¿Qué dimensiones pueden alcanzar?

Son necesarias para que varios ordenadores se comuniquen y puedan intercambiar datos e información, a la vez que se comparten recursos. Según las dimensiones que pueden alcanzar se distinguen: - REDES LAN (Local Área Network) - REDES MAN (Metropolitan Área Network) - REDES WAN (Wide Área Network)

33. ¿Por qué se están extendiendo las redes inalámbricas, pese a ser más lentas?

- Emplea ondas electromagnéticas (de radio, infrarrojos y láser) para interconectar los nodos. - Permiten configurar pequeñas redes de corto alcance libres de cables. - Las más habituales emplean microondas de radio, como las redes bluethooth o las redes Wi-Fi.

34. Elabora un cuadro que resuma los elementos, tanto software como hardware, que forman parte de una red local de ordenadores.

-Componentes de un hadware y un software: El hadware es inútil sin la existencia de la "inteligencia" que le aporta (el software), el hadware esta compuesto por el equipo físico que esta formado principalmente por componentes electrónicos y también esta compuesto por la plataforma. En cambio el software esta compuesto por un equipo lógico que son las instrucciones que indican al ordenador cómo debe ser modificada la información que se introduce para que produzca una información distinta de acuerdo con las intenciones de la persona que programa el ordenador y también se compone de un sistema operativo y programas de usuario.

35. Indica las diferencias entre las redes LAN, MAN y WAN
Las redes.
LAN: son para compartir datos entre ordenadores a cortas distancias,por ejemplo en oficinas de trabajo.
MAN: son para áreas metropolitanas que abarcan una pequeña población por ejemplos entre pueblos.

WAN:son redes de área extensa que conectan continentes,ciudades.